Rising Star / 設計星勢力

2012設計星勢力徵選展 Rising Star,coming soon....

2012設計星勢力徵選展 Rising Star,coming soon....

從2009 年的「好設計徵選展」到2010 年的「RisingStar 設計星勢力徵選展」,台灣設計師週在主題聯展、設計產業形象展以外,亦舉辦一針對大眾的設計徵件競賽,不侷限背景、不限制身分資格,而以作品概念、品質為評審的唯一考量,提供真正的好設計在於台灣設計師週的展出機會。

2012 設計星勢力徵選展,報名資訊近日即將於近日公佈。

 

~2012.01.31更新

超薄麵盒SUPER FLAT
  • 作品名稱:超薄麵盒SUPER FLAT
  • 設計師:黃達鈞
  • Website:
  • Email:huangtachun@gmail.com
  • 作品簡介:Super flat是一個超薄的麵食保存容器,能輕鬆的收納於冰箱.

    起源:
    此概念來自於自動鉛筆芯盒:
    因為自動鉛筆芯和麵條有著高度相似的細長外型
    而倒出筆芯也和倒出麵條在操作上雷同
    因此有了將麵盒結合筆芯盒的概念
    使煮麵的過程更加流暢

    特點:
    (1)厚度雖僅15MM但容量能放入市售的6人份麵條(連外包裝)
    (2)盒身為具有彈性之塑膠
    (3)蓋子和本體為一體設計,旋轉180度為打開,再旋轉180度即為關閉
喚Memory Charm
  • 作品名稱:喚Memory Charm
  • 設計師:張芳睿
  • Website:
  • Email:adonaii323@gmail.com
  • 作品簡介:你曾不曾因為聽一首歌而讓你想起某個過去的場景,曾不曾因為一個味道而勾起你某段回憶?我利用通感,讓人藉由可觸摸的聲音,回到當時的回憶裡。

    Memory Charm是一個讓人因它而自動喚起回憶之設計,是可以一直陪伴人、富紀念意涵的個人收藏品與飾品。首先,人可以自由錄一段話,而錄完後傳至app可將其聲波自動轉為3D檔RP出來成獨一無二的首飾,聲音變成是可以被觸摸、收藏的,當你拿起它、觸碰它,回憶就此被自己喚回,那是美麗的。
童心斜力Group Up
  • 作品名稱:童心斜力Group Up
  • 設計師:李念臻+鄭伃婷
  • Website:
  • Email:kodilee@hotmail.com
  • 作品簡介:產品為針對小學生打掃現況所設計的拖把水桶組。

    學校為適於團體分工合作的環境,水桶運用蹺蹺板原理,可一或二人一起提起水桶,輕鬆提起之外亦可培養互助合作精神,且行走於平地及樓梯間不受身高差距、行走晃動所影響。有別於傳統水桶提起時總是重心不穩,對於初次接觸打掃的小學生更是容易傾倒。以小學生人因考量,拖把擰水時動作簡單省力;不再因舊式拖把擰水動作吃力且髒兮兮,而產生抗拒感。

    期望讓孩子初次接觸打掃時更加方便,並感到輕鬆愉快。
砌石,砌食eating piling
  • 作品名稱:砌石,砌食eating piling
  • 設計師:周亞璇+呂盈蓉
  • Website:
  • Email:db11324@gmail.com
  • 作品簡介:八煙位於陽明山上,是個猶如桃花源般的小聚落。
    本設計希望能保留住八煙因人口外移等因速而正凋零的核心價值:水、水圳、梯田、砌石,這些價值傳達出當地人的純樸以及順應自然的生活態度。

    透過設計,將砌石與純樸自然的概念注入食具中,讓人能夠坐下來好好欣賞這裡,更能品嘗到八煙土生土長的天然,希望世人能因此夠更加重視這個地方。

    運用當地的石材-安山岩在食具上,並以陶瓷做結合、搭配、或是堆砌,來表達砌石。此結合象徵著當地人與天然和諧共存的精神。
浮筆Pick UP
  • 作品名稱:浮筆Pick UP
  • 設計師:傅首僖+王至維
  • Website:
  • Email:smallc702@yahoo.com.tw
  • 作品簡介:Pick UP是一款具有磁性的白板筆。
    當吸附在白板上時,筆桿與白板會產生懸空角度,拿取時更容易方便。

    Pick UP以三角柱作為筆桿造形,比以往圓柱形筆桿更不易滾動掉落,
    在書寫上,更加舒適靈活。
桌上的雪景Sugar Scene
  • 作品名稱:桌上的雪景Sugar Scene
  • 設計師:鍾國廷
  • Website:
  • Email:a_tyng@hotmail.com
  • 作品簡介:調味料在生活中是如此不可或缺,
    默默的支持著料理卻又被我們忽略。
    Sugar Scene重新詮釋糖罐設計,
    將糖粉化為桌上的雪景,
    透過視覺、聽覺、認知,重新感受砂糖之美。

    視覺:現有的糖罐設計,絕大多數都著重於外型的趣味性或造型的創新,而忽略了「內容物」才是主角,仔細觀察可以發現調味料的結晶、顆粒、光澤等都有各自獨特的美感。

    認知:有別於一般糖罐,容器上標示為「Sweet Flake」甜甜的雪花,而不是「糖」等字樣,使用者可在第一眼就由文字的提示,產生不同以往的認知感受。

    聽覺:透過視覺和認知的暗示,在使用砂糖時的所聽到的聲音,也會帶來不同過去的想法,灑糖時的沙沙聲,都有如踏在雪地上般清脆。
夜市分享系列包裝Night Market Share Series Package
  • 作品名稱:夜市分享系列包裝Night Market Share Series Package
  • 設計師:劉知潔
  • Website:
  • Email:lioujhihjie@gmail.com
  • 作品簡介:夜市分享系列包裝是以分享為主要的概念。從夜市中,可以輕易發現各式各樣的食物都是用相同的油紙袋包裝,所以針對此包裝進行研究,並且提出一系列的分享包裝。分別是分享食物、分享資訊和分享樂趣三款包裝。

    1.分享食物
    在夜市中,觀察到大部分的都是三五好友一同前往,因此根據夜市中會分享食物的概念,在橫軸和縱軸上分別設計1/4、1/2和3/4的數字。縱軸代表分享的概念,當你想要分享雞排…等夜市食物,可以很方便地把印有1/2的紙條撕下,如此可以很容易地將雞排和包裝一分為二,進而分享。橫軸則是根據你吃食物的程度可以配合撕掉,讓較底端的食物依舊很方便拿取食用。

    2.分享資訊
    當去夜市吃到好吃的食物,可以容易將包裝上的資訊撕下,當作類似名片的功用。再分享給朋友,讓他們根據資訊可以輕易找到店家。

    3.分享樂趣
    根據夜市中最常出現的三種動物肉類,雞、牛和豬將他們印製在包裝上。利用配置的關係,當使用者使用這個包裝,包裝和使用者產生合成的有趣效果。
玄關燈remindlight
  • 作品名稱:玄關燈remindlight
  • 設計師:陳威佑
  • Website:
  • Email:smirkboy00@gmail.com
  • 作品簡介:置於玄關,上方有可放置鑰匙、錢包及手機等隨身用品的空間,在出門時透過下方的光,來提醒你別忘了鑰匙,並經由拿取物品的動作來開啟上方的燈光,同時這溫暖的燈光將在下次你回到家時,迎接你的歸來,讓辛苦工作回家的你進門將不再面對的是冰冷的黑暗,隨後再放上鑰匙,讓他在下次繼續提醒你,鑰匙,別忘了!
29º
  • 作品名稱:29º
  • 設計師:劉倪鳳+梁敦為
  • Website:
  • Email:super1988amy@gmail.com
  • 作品簡介:以往的畚斗開口,都比垃圾桶口徑還大,導致倒垃圾時總會有些小塵屑掉落地上。經由實際的觀察與操作的探討,本設計改變以往的習慣,利用大的開口掃進垃圾(in),再利用後面的小開口,將垃圾倒出(out),讓清潔工作變得更清鬆、有趣。29º 為畚斗後面與地面的角度,測試發現29º 是最適宜的角度。發現 29º 對於許多的工作,都有所助益,因此,本設計運用此概念,設計出相關的清潔用品組。
旋音Re Voice
  • 作品名稱:旋音Re Voice
  • 設計師:徐維澤
  • Website:
  • Email:flywind410@gmail.com
  • 作品簡介:隨著科技進步,音樂播放也越加便利。但當音樂已是唾手可得時,音樂本身具有的價值卻逐漸在消逝。試圖藉由重新探討音樂播放的行為,使得從載體中汲取音樂的過程能被具象化。CD做為音樂的載體,我們將其視為播放的中心,描述音樂直接自CD中被抽取出來,然後藉由螺線的管狀結構,被放大播放。試圖重新體現音樂的價值,及播放音樂所具有的儀式性。
綑綁Tie UP
  • 作品名稱:綑綁Tie UP
  • 設計師:林鴻鈞
  • Website:
  • Email:biglin0929@hotmail.com
  • 作品簡介:利用回收廢木材為整個支撐結構的材料,
    將木材的橫切面露出且拼湊出一個凳子,
    橫切面經由隨意的拼湊出圖騰,但圖騰不在流於形式,
    最後在利用鐵環將拼湊出來的凳子綑綁起來。

    圖騰向下蔓延形成支撐結構,就有如樹根一樣穩穩的抓住土壤,
    圖騰也可以是結構的一部份,支撐的那瞬間,圖騰就不在是圖騰。
共生‧共存‧共榮Chair‧Change‧Chance
  • 作品名稱:共生‧共存‧共榮Chair‧Change‧Chance
  • 設計師:章雅涵+黃筠雅
  • Website:
  • Email:tsubasa_tako@yahoo.com.tw
  • 作品簡介:生活中有許多我們太過於習慣而忽略的存在,它們的理所當然很直接地就蒙蔽了原來應當是有趣的或者重要的本質。因此,當我們面對一張椅子,嘗試把「名稱=功能」的疑問轉變成「名稱≠功能」的情況。透過觀察使用者的習慣,將平板無奇的使用方式加上設計的巧思,提醒大家,其實我們經常讓椅子扮演其他角色而不自知。當椅子不再只是椅子的時候,能是拖車,能是樓梯,能是更多更多不同的可能!

    拖車椅/
    將椅背拉開可分離出一張手拖車,能夠輕鬆搬運家中物品,避免總是分批來回多次的情況。

    樓梯椅/
    將椅背向上抬再向後拉出,即可當做梯子使用,可用來放置或拿取高處的物品,同時不失去椅子本身「坐」的功能。
    更換家中的燈泡不用再擔心當做墊腳台的椅子不夠高,若是前方有人坐著就更安全了。
Tune-Tune 旋樂椅
  • 作品名稱:Tune-Tune 旋樂椅
  • 設計師:王若芸
  • Website:
  • Email:kiwipooh525@gmail.com
  • 作品簡介:Tune-Tune 是一張會唱歌的兒童互動座椅,以自然產生音樂來回應孩子們最喜歡的旋轉動作,進而提升 “坐” 的樂趣以及使用者和產品之間的情感連結。 當孩童旋轉椅面時會牽動椅子內部“不需電力”的音樂結構而發出聲音。 兩個不同的旋轉方向會讓椅子演奏出兩種不同的曲調。由簡單線條勾勒出的圓潤外型,經過測試後廣受小朋友的喜愛;此外椅面選用木頭材質,不但能幫助傳導音樂,也能使音質更加柔和 。Tune-Tune 不僅為孩童座椅增添更多趣味,提升孩童 “坐” 的體驗 ,在增進互動的同時也讓悅耳的音樂成為孩子們的最佳陪伴 。
遊牧Nomads
  • 作品名稱:遊牧Nomads
  • 設計師:張學卿
  • Website:
  • Email:o200068339@gmail.com
  • 作品簡介:帳篷/包包/雨衣all in one。一款為單車遊牧族群設計的全方位輕量化帳篷,結合由雨衣輕鬆轉換成帳篷、收納成簡易背包的設計細節。輕便的帳篷可以讓想要短程輕旅行的單車客有個短暫機動性的棲身之所,在下雨行車時也可轉換成輕便雨衣,收納就在彈指之間。
皮在癢 削皮刀Skin Itching Peeling Knife
  • 作品名稱:皮在癢 削皮刀Skin Itching Peeling Knife
  • 設計師:張依哲+蔡宜穎+黃雨潔
  • Website:
  • Email:vagueorange@gmail.com
  • 作品簡介:此作品命名為皮在癢削皮刀,顧名思義就是使用商品時,彷彿在幫蔬果抓癢的削皮刀,作品以簡約的外型呈現手部的線條,流線型的弧線讓使用者握起來更為舒適,刀片為抑菌不銹鋼刀片,刀身為橡膠材質,具緩衝、止滑作用。

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